Organisez une activité originale et impactante pour la Semaine de la QVCT 2026 !
Le bien être au travail et plus largement la bonne santé mentale et physique de vos équipes sont des vecteurs clés de la bonne performance de votre organisation.
A l’occasion de la Semaine pour la Qualité de Vie au Travail, sensibilisez vos équipes aux enjeux de la QVT pour favoriser la cohésion et la performance des équipes !
Découvrez notre kit d’animation 2026 !
UN SERIOUS GAME COMME TEMPS FORT DE VOTRE SEMAINE POUR LA QUALITE DE VIE AU TRAVAIL ¶
Prévenez les RPS en faveur d’une bonne santé mentale
Avec The impact agency – burn-out
Dans cette fiction interactive, l’agence a reçu une nouvelle mission décisive pour la survie de l’agence ! Mais quelque chose ne tourne pas rond… Joy, la détective la plus douée de l’agence, n’agit plus comme à son habitude.
Et si cela cachait un mal-être plus profond qui ne fera qu’empirer dans les prochaines affaires de la jeune femme ?
À vous d’agir…
The Impact Agency Burn-out plonge vos équipes au sein des intrigues d’une célèbre agence de détectives, dans une aventure palpitante pour aborder les sujets de l’épuisement professionnel et de la santé mentale sous un nouvel angle.
L’objectif ?
- Déconstruire les stéréotypes concernant le handicap psychique et la santé mentale
- Identifier les signes de détresse psychologique d’un collaborateur ou d’une collaboratrice
- Connaître les comportements à adopter en tant que manager pour éviter l’épuisement professionnel.
Agissez pour une culture de l’égalité au travail
Avec The Impact Agency – égalité professionnelle
Une nouvelle affaire brûlante a été confiée au bureau de détective The Impact Agency !
Leur mission : retrouver la “Danseuse affligée”, une statuette qui s’est vu être dérobée avant même son exposition. Mais il semblerait qu’Axel ait rapidement d’autres soucis que simplement mettre la main sur un cambrioleur amateur d’art.
Et si le vrai problème venait de l’intérieur …
Dans The Impact Agency : Lutte contre les agissements sexistes, vos équipes seront plongées dans la peau d’Axel membre de l’équipe The Impact Agency. Par leurs choix, elles l’accompagneront dans sa prise de conscience et son cheminement face à la question du sexisme.
L’objectif ?
- Reconnaître les jugements et comportements sexistes dans le cadre professionnel.
- Déconstruire les préjugés et les stéréotypes de genres.
- Savoir comment réagir face à des situations de sexisme au travail
Mieux comprendre le handicap invisible et la RQTH
Avec Cobra Zéro
Dans cette fiction interactive, les agents très spéciaux de la brigade d’intervention Cobra Zéro se préparent à déjouer un coup d’Etat.
Lors d’une session d’entraînement au déminage, un agent, pourtant spécialiste en désamorçage d’explosifs, se trompe entre le fil vert et le fil rouge…
A vous d’agir !
Cobra Zéro plonge vos équipes au sein d’une mission palpitante pour aborder les sujets du handicap invisible et de la RQTH. Par leurs choix, les joueurs·euses devront enquêter et maintenir la cohésion de l’équipe.
L’objectif ?
- Briser les tabous sur le handicap en entreprise – souvent invisible
- Encourager les salariés à se rapprocher des services RH afin de bénéficier de l’accompagnement et des aides auxquelles ils auraient droit (RQTH)
3 modules de 15 minutes
Clé en main & mise en place rapide
Disponibles en français et anglais
Des jeux pédagogiques pour favoriser la QVT ¶
Format court, convivial et mobilisateur, le serious game et la gamification sont d’excellents moyens de transmettre vos messages de sensibilisation auprès d’un maximum de collaborateurs·ices.
Et la SQVT (semaine qualité de vie au travail) rendez vous phare de l’année, est justement l’occasion de proposer ces animations inédites !
Alors, prêts·es à tenter l’expérience du serious game pour la Semaine de la QVCT ?
FAQ
- Comment bien préparer votre animation pour la semaine de la QVT ?
3 étapes clés à prendre en compte :
- Fixer des objectifs clairs et mesurables pour analyser l’impact de l’évènement d’une année sur l’autre.
- Créer une dynamique positive autour de l’évènement, communiquer sur l’animation (avant, pendant et après) en vous appuyant sur des ambassadeurs, relais et référents QVT dans chaque entité ou service. Plus vous annoncerez l’action tôt, plus vos équipes auront le temps d’en parler entre collègues.
- Construire un programme de sensibilisation varié et ludique pour mobilier tous les salariés.
- Comment réussir à animer la semaine de la QVCT et engager les salariés ? Le serious game est fourni avec un kit de communication complet qui contient des supports variés (affiche, fiche jeu, visuels bannières) et une vidéo teasing pour communiquer sur l’évènement en aont du lancement officiel de la semaine de la QVCT
- Combien de temps prend la préparation du serious game ? Il s’agit d’un jeu clé en main, le déploiement est donc très rapide. La préparation du lancement du serious game ne vous demandera que très peu de temps. Le lancement est facilité grâce à la mise à disposition d’un kit de communication prêt à l’emploi. Le jeu est ensuite réalisé en autonomie par les salariés.
- Quels sont les taux de participation au serious game ? Les taux de participation au jeu varient en fonction du caractère facultatif ou obligatoire de la sensibilisation, mais aussi de la taille de la structure. En moyenne, sur une animation facultative, les taux de participation au serious game sont entre 50 et 70%.
- Comment organiser un challenge entre les salariés pendant la Semaine de la QVCT ? Le serious game permet d’aller chercher l’aspect compétition qui plait en général aux salariés ! Vous pouvez lancer un challenge individuel, ou un challenge entre les différents services ou les différents sites ou agences de votre entreprise par exemple.
- Comment mesurer l’impact de votre animation ? Si le jeu est fourni via un lien url, nous vous fournissons des rapports statistiques tout au long du déploiement, avec les taux de participation, le nombre d’utilisateurs, le taux de complétion, et le classement des scores des participants. Dans le cas d’une installation du jeu sur votre LMS, vous êtes autonome sur le suivi des participants. Vous saurez nominativement quels salariés ont réalisé le serious game.
- Quelle est la durée du jeu ? Le serious game dure 30 à 45 minutes. L’avantage est que chaque salarié est libre de le faire à son rythme, chapitre par chapitre par exemple, grâce à une fonctionnalité de sauvegarde de la progression sur son ordinateur. Pour la Semaine de la QVCT, nous préconisons la réalisation d’un chapitre par jour (10 à 15 minutes par jour), pour séquencer l’animation sur toute la semaine. Vous pourrez annoncer les gagnants du challenge (top scores) le vendredi à la fin de la semaine.
- Sur quels device le serious game est compatible ? Le serious game doit être fait sur ordinateur (PC ou Mac) ou bien sur sur tablette IOS ou Android. Le jeu n’est pas compatible avec un usage smartphone.